Группа молодых, но амбициозных разработчиков игр, специализирующихся на хоррор-тематике, на этот раз решает поднять планку своей работы на новый уровень. Они отправляются в зловещий дом, о котором ходят страшные легенды, с целью провести тестирование своего нового проекта. Легенда гласит, что дом населён призраками, которые обладают способностью затягивать людей в иное измерение, превращая его в лабиринт непрекращающегося кошмара. На первый взгляд, идея увлекательна: создать игру, симулирующую реальные паранормальные происшествия. Однако, по мере продвижения, разработчики понимают, что столкнулись с чем-то, что выходит за пределы их представлений о виртуальной реальности. Прибыв на место, они устанавливают оборудование и начинают тестирование. Все идет по плану, пока один из членов команды не замечает, что дом начинает реагировать на их присутствие. Двери начинают открываться и закрываться сами по себе, без видимой причины. Звуки шагов и шорохов эхом раздаются в пустых коридорах. Внезапно свет гаснет, и начинается самое настоящее противостояние между людьми и непознанными силами. Каждый из разработчиков вынужден не только бороться с собственными страхами, но и искать рациональные объяснения происходящему.
Ситуация осложняется, когда один из них исчезает бесследно. Пытаясь разгадать загадку его исчезновения, остальные обнаруживают, что они сами постепенно попадают под влиянием мистических сил дома. Каждый начинает замечать нечто странное: изображения на стенах меняются, личные вещи оказываются не на своих местах. В попытке выбраться, команда сталкивается с призраками, которые словно играют с ними. Эти сущности, как выясняется, питаются страхами и эмоциями людей, уводя их все глубже в лабиринт иного мира. Понимая, что простых ответов не найти, команда решает использовать навыки, заложенные в их же игре. Они создают параллель между игровым и реальным мирами, пытаясь обмануть призраков их же методами. Разработчики начинают разработку стратегии, чтобы создать иллюзию, способную перехитрить потусторонние силы. Используя свои технические знания и разбираясь в запутанных механизмах игры, они разрабатывают план, который может им помочь вырваться из ловушки. В финале, при помощи объединённых усилий и смекалки, команда находит способ взаимодействовать с домом, разрушая связь между нашим миром и измерением призраков. Однако, они понимают, что плата за это освобождение будет высока, и не все смогут покинуть проклятое место невредимыми. Сериал заканчивается сцены на пороге дома, когда выжившие осознают, что их игра стала слишком реальной, но принесла им бесценный опыт, который они никогда не забудут.